Reloj
jueves, 29 de noviembre de 2012
Ingresos iniciales
Antes de comenzar a obtener ingresos por el juego principal, del cuál ya se ha explicado la forma de distribución, debemos comenzar a obtener unos primeros ingresos que sustenten aunque sea en pequeña mediada la base de la empresa.
Con dichos ingresos podremos comenzar a distribuir el juego principal para ir aumentando progresivamente la ganancias e ir realizando los planes futuros sobre la compra de un local, el equipo técnico, ...
La forma de obtener estos ingresos iniciales se basa en crear juegos cortos y relativamente sencillos para subirlos a Internet y que puedan ser utilizados gratuitamente. Una vez subidos agregamos el juego a aplicaciones como MochiAds, es una aplicación de publicidad dirigida específicamente a la monetización de los juegos de Internet que utilizan la plataforma Flash.
Se añaden anuncios al juego mientras carga, al pasar de nivel,... lo que te proporciona ciertos ingresos conforme la gente entra el el juego.
Fuente: CristaLab
lunes, 26 de noviembre de 2012
Estado del desarrollo de ''AMLENDER'' ,
El desarrollo del proyecto Amlender va cogiendo forma, a pesar de contar con un presupuesto austero y equipos con tecnología obsoleta , hemos conseguido pulir la cantidad de fallos mínima para poder elaborar una demos jugable, ínfima, pero suficiente para apreciar la calidad necesaria para la calidad y servirá como introducción para la historia del mismo
Se puede descargar de aquí:
http://www.mediafire.com/?xzpebqpgc8ufgf1
Se puede descargar de aquí:
http://www.mediafire.com/?xzpebqpgc8ufgf1
Presupuestos
- Ordenadores (AW Aurora Milky Way): 1929 € por ordenador.
Dispondremos de 9 ordenadores, sumando un total de 17361 €.
- Equipo técnico (Pantallas, cableado,...): 114 € por pantalla. 1000 € Elementos en total (cables,..).
Dispondremos de 9 pantallas, lo que serán 1026 €.
- Empleados: 1500 € por empleado.
Dispondremos de 6 empleados, lo que sumará un total de 9000 € al mes.
- Alquiler de un local (tamaño 80 m2): 1300 € al mes.
Cuando consigamos suficientes ingresos nos dispondremos a comprar el local.
- Mantenimiento (local y equipo técnico):
- Empleados de mantenimiento: 800 € al mes.
Dispondremos de 2 limpiadores, lo que suma 1600 € al mes.
- Encargados del equipo técnico: 500 € al mes.
Dispondremos de 3 encargados, lo que suma 1500 € al mes.
- Publicidad: Principalmente nos expandiremos por Internet. En páginas gratuitas como Publisur.net, Proexperience:
http://www.youtube.com/user/ProExperienceOficial?feature=g-all-c,
http://www.youtube.com/user/ProExperiencegame
Proexperience nos va a ayudar a expandirnos , ayudandonos con la publicidad del proyecto.
Acerca de la distribución
Una vez nuestro proyecto esté acabado , Existen varios métodos para publicarlo en la Red y empezar a ganar dinero con él:
-STEAM: Servivio de VALVE que te deja publicar tus creaciones por una módica cantidad al año y cuya repercusión es Global.
-ANDROID MARKET: Habiendo desarrollado en un lenguaje facilmente 'portable' al lenguaje Android, podemos publicar en el Android Market por solo 25$.
-Distribuir por libre: Nos costaría más caro dado que sería distribuido en formato físico y hacerlo llegar a tiendas y/o distribuirlo online en formato físico.
-STEAM: Servivio de VALVE que te deja publicar tus creaciones por una módica cantidad al año y cuya repercusión es Global.
-ANDROID MARKET: Habiendo desarrollado en un lenguaje facilmente 'portable' al lenguaje Android, podemos publicar en el Android Market por solo 25$.
-Distribuir por libre: Nos costaría más caro dado que sería distribuido en formato físico y hacerlo llegar a tiendas y/o distribuirlo online en formato físico.
domingo, 25 de noviembre de 2012
Estado del proyecto
Tras unas largas semanas de investigación y desarrollo,podemos afirmar que el desarrollo va viento en popa,se podría decir que está al 25%.
en breve se subirá una demo a esta página y podreis apreciar la calidad del mismo.
en breve se subirá una demo a esta página y podreis apreciar la calidad del mismo.
lunes, 19 de noviembre de 2012
Sueldos y otros gastos
Sueldos
El sueldo es algo que hay que tener muy en cuenta a la hora de contratar trabajadores para nuestra
empresa, ya que los sueldos suelen ser, en el caso de empresas de videojuegos, donde se va la
mayor parte de los gastos de la empresa (en torno al 70-80%). Por ejemplo para pagar 1.000€
mensuales a un trabajador, hemos de gastarnos en total 1.350€.
Lo mejor es prescindir de la contratación de trabajadores cuando estamos empezando, en la medida
de lo posible. Si necesitamos cosas puntuales, siempre es mejor contratar a algún freelance por obra
que contratar un trabajador si no estás seguro de que vas a necesitarlo para futuros proyectos.
Material
Dentro de material, podemos incluir bastantes cosas que vamos a necesitar.
Lo más básico son los ordenadores. Hay que ver, cuantos ordenadores necesitamos, cuántas
pantallas (suele ser cada vez más habitual tener dos pantallas por ordenador), scanners, tipos de
tarjetas gráficas...
Más allá de los ordenadores, tenemos las mesas y sillas de trabajo. Debemos elegirlos lo más
cómodos posible, ya que nuestra salud depende de ello. Si nos vamos a pasar 8 o más horas en
nuestro puesto de trabajo, es mejor sentirse lo más a gusto posible.
No hemos de olvidar que seguramente querremos tener nuestros ordenadores conectados en una red
local, por lo que necesitaremos de las tarjetas oportunas, así como del cableado necesario (usar WIFI sale más caro, así que lo descartamos) y el Hub/Router. También nos proveernos de una
conexión a Internet para todos los ordenadores. Para ello lo mejor es usar el router comentado
anteriormente.
Por último deberemos comprar otros materiales de menor coste, pero que sin duda nos resultarán de
lo más útil, como papeleras, folios de papel, hojas de papel milimetrado, lápices y bolígrafos (y
botes para almacenarlos), paneles de corcho para poner anotaciones, e incluso una pizarra de esas
en que escribes con rotuladores de colores, ideal para explicaciones y demás.
Hasta aquí, todo aquello más o menos necesario. Además de esto, puede haber una serie de cosas
que pueden hacernos la vida mucho más agradable. Una de las mejores es un aparato de aire
acondicionado, teniendo en cuenta que la temperatura deberá ser adecuada, no hemos de notar frío
en ningún momento. Otra es una nevera con refrescos, agua
Licencias
Las licencias son una de las cosas que más en cuenta debemos tener si nuestro presupuesto es
limitado. También hemos de ver los pros y contras de cada producto, teniendo en cuenta su precio,
sus prestaciones y su utilidad a lo largo del tiempo, y compararlo con otros productos similares pero
gratuitos o de menor coste.Por ejemplo en vez de usar 3D Max, Photoshop y el motor del Half Life 2, podemos optar por
herramientas como Blender, The Gimp y el motor Ogre3D, Torque, Irrlicht...
Un problema que podemos tener es que a la hora de buscar empleados que sepan manejar
profesionalmente Blender, vamos a tener más dificultades que si buscaramos gente con experiencia
en 3D Max. En cualquier caso, y siempre dependiendo del proyecto, podemos recurrir a freelances
y ahorrarnos las licencias según el caso.
A mi modo de ver, quizá bastante personal, hay productos gratuítos o de bajo coste con los que
pueden obtenerse resultados profesionales si cuentas con gente lo suficientemente experimentada en
ellos.
Gastos mensuales
Hay una serie de gastos mensuales fijos que hemos de considerar, a parte de los sueldos.
Normalmente estos serán los gastos de luz, agua, teléfono e internet. Estos gastos pueden subir
espectacularmente según las personas trabajando, ordenadores conectados, etc... Hay que tener
especial cuidado con la factura de la luz o nos podemos llevar sorpresas desagradables.
Administración
Podemos llevar nosotros mismos las cuentas de la empresa, o bien acudir a alguna asesoría para que
las lleven por nosotros. Cuanto más grande sea la empresa, más complicada se vuelve su gestión,
por lo que la recomendación es que una asesoría se encargue de nuestras cuentas, de modo que nos
podamos centrar en otros temas.
Abogados
Siempre es una buena idea contar con un abogado que nos asesore en temas peliagudos, desde
temas de contratos de empleados hasta los de distribución de nuestros productos, etc...
Suscribirse a:
Entradas (Atom)

